Mod geliştiricisi dashdogy tarafından hazırlanan Universal MFG Unlocker'ın 1.6.1 sürümü, NVIDIA GeForce RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi ekran kartlarına oyun içinde gerçek zamanlı DLSS ön ayar geçişi getirdi.
Yeni sürüm, oyun sırasında DLSS ön ayarları arasında anlık geçiş yapılmasına imkân tanıyor. DirectX 12 destekli oyunlarda yeniden başlatma gerektirmeden preset değişimi yapılabiliyor.
Yazılım, yalnızca RTX 50 serisine özel olduğu düşünülen DLSS Multi Frame Generation teknolojisini eski nesil kartlara taşıyor. Ayrıca DirectX 12 oyunlarında Super Resolution ve Frame Generation ayarlarının anlık olarak değiştirilmesini sağlıyor.
1.6.1 güncellemesiyle RTX 50 serisi için genişletilmiş özellikler ve performans izleme araçları da sisteme ekleniyor. Kullanıcılar, harici bir yazılıma ihtiyaç duymadan Backspace tuşuyla oyun içi menüye erişebiliyor. Daha önce NVIDIA App üzerinden yapılması gereken karmaşık ayar değişiklikleri artık doğrudan oyun içinde gerçekleştirilebiliyor.
Kullanıcılar Super Resolution için J, K, L ve M presetleri; Ray Reconstruction için D, E ve F seçenekleri; Frame Generation için A, B ve C modelleri arasında hızlıca geçiş yapabiliyor. Bu özellik, görüntü kalitesi ile performans arasındaki dengeyi test edenler için önemli bir kolaylık sunuyor.
Geliştirici dashdogy, 1.6.1 sürümüyle RTX 50 serisi kartlar için özel bir optimizasyon paketi de yayımladı. Paket, MFG kontrolleri, Dinamik MFG ayarları ve gelişmiş bir Reflex FPS sınırlayıcısı gibi araçları içeriyor.
Önceki sürümlerde bazı RTX 20 ve 30 serisi yapılandırmalarında yaşanan Frame Generation hataları bu güncellemeyle giderildi. XeSS Multi Frame Generation uyumluluğu da yeni sürümle birlikte önemli ölçüde artırıldı.
NVIDIA'nın sürekli güncellediği DLSS modelleri, donanım dünyasında sürekli kıyaslanan bir konu haline geldi. Yazılımın sunduğu gerçek zamanlı geçiş, teknolojiyi yakından takip eden uzmanlar için zaman kaybını ortadan kaldırıyor.
Mevcut durumda deneysel bir proje olarak kabul edilse de topluluk tarafından geliştirilen bu mod, resmi NVIDIA yazılımlarının gelecekteki güncellemeleri için yol haritası niteliği taşıyor. Vulkan tabanlı oyunlarda hâlâ yeniden başlatma gerektirse de DirectX 12 oyunlarındaki akıcı deneyim başarılı görünüyor. NVIDIA'nın bu tür gerçek zamanlı DLSS ön ayar değiştirme özelliklerini resmi sürücü güncellemelerine dahil etmesi gerekip gerekmediği ise tartışılmaya devam ediyor.









