Oyun dünyasının merakla beklediği GTA 6'nın konsol sürümü, Rockstar tarafından PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında 30 FPS hedefiyle çalışacak şekilde geliştirildi.

IGN yazarı Kirk McKeand'ın 10 Kasım tarihli haberine göre, Rockstar, GTA 6'nın mevcut nesil konsolların sınırlarını zorlayacak şekilde tasarlandığını açıkladı. Şirket, Leonida'nın geniş dünyasındaki çevre ve karakter yoğunluğunu koruyabilmek için 30 FPS hızını hedefliyor.

Bu açıklama, oyunun her koşulda sabit 30 FPS sunacağının garantisi anlamına gelmiyor. Özellikle yoğun sahnelerde kare hızında düşüşler yaşanabileceği belirtiliyor. Daha yüksek kare hızı ve daha akıcı bir oyun deneyimi isteyen oyuncuların muhtemelen PC sürümünü beklemesi gerekecek.

PlayStation 5 Pro kullanıcıları, ışın izleme teknolojisi sayesinde daha ayrıntılı ve gerçekçi gölgeler görebilecek. Bu grafik iyileştirmeleri diğer konsollarda sunulmayacak.

PlayStation sürümlerinde ayrıca DualSense kontrolcüsünün dokunsal geri bildirim özellikleri ve Tempest 3D Audio teknolojisi desteklenecek.

Rockstar, GTA 6'nın Xbox Cloud Gaming üzerinden Xbox One kullanıcılarına da sunulacağını doğruladı. Bulut teknolojisiyle oynanacak sürümde Xbox Series S'nin grafik ayarları kullanılacak. Ancak internet bağlantısının kalitesi performansı etkileyebilecek.

GTA 6, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek.

Kısacası GTA 6, konsollarda 60 FPS gibi daha akıcı bir görüntü sunmayacak. Oyuncular oyunu saniyede 30 kare hızında deneyimleyebilecek. Bu da karakterlerin ve çevrenin hareketlerinin 60 FPS sunan oyunlara kıyasla daha az akıcı görünmesi anlamına geliyor. Daha yüksek kare hızı ve akıcı bir oyun deneyimi isteyenlerin PC sürümünü beklemesi gerekebilir.